Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Trainz - Allmänt om Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Texturer och prestanda (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=9419)

Bengan 2005-07-29 09:15

Någon som har testat lite mer och kommit fram till något annat.
Själv har jag inte gjort några nya tester.
Sitter nu och funderar på om jag ska ta och måla över mina gamla texturer på ett ruttbygge med roterande texturer istället.
Frågan är ju om det är lönt att göra detta, om nu dom gamla ändå ligger kvar.

Bengan.

Deskgrunt 2005-07-29 15:30

Ja du Bengan.

Jag är fortfarande osäker på detta.
Såg nån nämna att det lagras max 4 lager textur och sedan raderas den äldsta men om detta stämmer vet jag inte.

Är det samma textur du vill måla över med och rotera som du använt tidigare i kartan så bör det dock inte ha så stor betydelse. Största problemet om många gamla texturer laddas i onödan är väl som jag ser det att man tar upp minne i onödan.

Enda sättet att vara helt säker är väl kanske detta:
Citat:

En sista utväg är väl då att tillfälligt ta bort de texurers mapp som man inte vill ha på kartan längre och sedan ladda kartan och välja "Delete missing assets"?
Men ta då en backup på kartan först!
Man kan ju kolla vad kartan använder med TrainzObjects.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 07:57.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009