![]() |
BJ Ds
Har testat ut loket i TRS2019, men skall fungera även i övriga Trainz versioner.
BJ Ds har fått följande nya egenskaper: 1.Start/stopp motor styrt av pantograferna. 2.Loket bogserbart av ång/diesel fordon när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5. Animerade dörrar, som styrs av tang.komb. "alt-v" för vänster sida resp. "alt-h" för höger sida. Gäller alltså att ni definierat upp min kontroll fil. Hur man gör detta kan läsas under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". 6.Broms ljud. 7.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. Länk till BJ Ds loket: http://www.mediafire.com/file/fpv58t...10_30.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned det ursprungliga BJ Ds loket! |
Sj y
1 bifogad(e) fil(er)
SJ Y + texturegrupp.
Har använt Ekans två texturer, där jag har lappat över hans skitiga texture i olika lager över den renare texturen. Så att det blir lite nyansskillnader mellan dom. Har även förstorat texturen från 1024x1024 till 2048x2048 för att logga och siffror inte ska bli allt för grötiga. Har även höjt Vovvens kuid för SJ Y Start Stop på slutet och gjort Lennarts texturegrupp till en kuid2. Finns i länken nedan på Mediafire. http://www.mediafire.com/file/f98z88...xturegrupp.cdp . |
SJ Yo1
1 bifogad(e) fil(er)
Har gjort precis samma sak med SJ Yo1, som jag har gjort med SJ Y.
Finns i länken ned hos Mediafire. http://www.mediafire.com/file/wpzof1fbj195irj/SJ+Yo1++Start+Stop+Joc+%2B+Texturegrupp.cdp . |
SJ Yo1s
1 bifogad(e) fil(er)
Har gjort precis samma sak med SJ Yo1s, som jag har gjort med SJ Y och SJ Yo1.
Finns i länken ned hos Mediafire. http://www.mediafire.com/file/qbhfa6bub5u2f97/SJ+Yo1s++Start+Stop+Joc+%2B+Texturegrupp.cdp . |
SJ Dg2
Har testat ut loket i TRS2019, men skall fungera även i övriga Trainz versioner.
SJ Dg2 har fått följande nya egenskaper: 1.Start/stopp motor styrt av pantograferna. 2.Loket bogserbart av ång/diesel fordon när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5.Broms ljud. 6.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. Länk till SJ Dg2 loket: http://www.mediafire.com/file/43lrch...11_12.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned det ursprungliga SJ Dg2 loket! |
SJ D Trälok ombyggd
Har testat ut loket i TRS2019, men skall fungera även i övriga Trainz versioner.
SJ D Trälok har fått följande nya egenskaper: 1.Start/stopp motor styrt av pantograferna. 2.Loket bogserbart av ång/diesel fordon när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5.Broms ljud. 6.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. Och löphjul tillrättat på loket. Länk till SJ D ombyggt lok: http://www.mediafire.com/file/88vca8...11_14.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned det ursprungliga SJ D trälok ombyggt! |
SJ D Stålparentesen
Har testat ut loket i TRS2019, men skall fungera även i övriga Trainz versioner.
SJ D Stålparentesen har fått följande nya egenskaper: 1.Start/stopp motor styrt av pantograferna. 2.Loket bogserbart av ång/diesel fordon när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5.Broms ljud. 6.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. Länk till SJ D Stålparentesen loket: http://www.mediafire.com/file/rz4u1w...11_15.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned det ursprungliga SJ D Stålparentesen! |
Uppdatering SJ YBo6
1 bifogad(e) fil(er)
Uppdaterat Vovvens SJ YBo6 med start och stopp funktion. Har höjt hans kuid2:a ett snäpp på slutet. Anledning. Flyttat över originaltexturen nr. 859 till texturegruppen och lagt nr. 748 där istället. Så att numrena kommer i nummerordning i texturegruppen. Har även klonat texturegruppen och skrivit in mitt eget nummer i kuid-table, då den gamla texturegruppen hör till tunnelbanevagnarna. Nr. 855 är Ekans vädrade texture. Sen har jag gjort en massa olika mix, mellan 855 och 859.
Finns i länken nedan på Mediafire. http://www.mediafire.com/file/3jk291718ulrsjb/SJ+YBo6+%2B+Texturegrupp..cdp . |
SJ Paprika tåg
Har testat ut tåget i TRS2019, men skall fungera även i övriga Trainz versioner.
Tåget har fått följande nya egenskaper: 1.Start/stopp motor styrt av pantograferna. 2.Loket bogserbart av ång/diesel fordon när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5. Animerade dörrar, som styrs av tang.komb. "alt-v" för vänster sida resp. "alt-h" för höger sida. Dessa 2 funktionaliteter kan bara aktiveras från motor/manöver vagn. Vänster blir samma sida som föraren sitter. Fönster öppnas/stängs också under dessa funktioner längs med tåget "slumpmässigt". Gäller alltså att ni definierat upp min kontroll fil. Hur man gör detta kan läsas under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". 6.Broms ljud. 7.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. 8.Blixtar/sprakande ljud från pantograf. Tycker verkligen att detta är ett välgjort tåg, som slår de flesta rälsbusståg på N3v! Skulle egentligen läggas upp på N3v:s nedladdningssida...... https://i.postimg.cc/SxG8DG71/SJ-Paprika-1.jpg https://i.postimg.cc/B6tGC2Pr/SJ-Paprika-3.jpg Giltiga tågsammansättningar: https://i.postimg.cc/fTn8kJpK/SJ-Paprika-4.jpg https://i.postimg.cc/2yp7qKc6/SJ-Paprika-5.jpg Alltså: Om ni vill kunna ÄNDRA på körriktningen så gäller: Motorvagn i bägge ändarna eller Motorvagn/manövervagn i vardera ände. Observera att ni måste trycka 2 gånger på "End" (Pantograf) för att stoppa motorn om ni har motorvagn i vardera ände. Åtminstone är det så i TRS2019. Hör av er vid eventuella konstigheter. Scriptingen har blivit rätt så komplicerad..... Länk till SJ paprika tåg: http://www.mediafire.com/file/0e9awf...11_16.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned det ursprungliga SJ paprika tåget! |
SJ Kamelen
Har testat ut tåget i TRS2019, men skall fungera även i övriga Trainz versioner.
Tåget har fått följande nya egenskaper: 1.Start/stopp motor styrt via Surveyor ("?"-kommandot) eller i Driver mode via "ctrl+höger musknapp". Alternativt styrt av tangentbordskomb. "alt-x". Gäller endast för motorvagn. 2.Bogserbart när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5. Animerade dörrar, som styrs av tang.komb. "alt-v" för vänster sida resp. "alt-h" för höger sida. Dessa 2 funktionaliteter kan bara aktiveras från motor/manöver vagn. Vänster blir samma sida som föraren sitter. Gäller alltså att ni definierat upp min kontroll fil. Hur man gör detta kan läsas under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". 6.Broms ljud. 7.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. https://i.postimg.cc/bYQ8mtdF/SJ-Kamel-1.jpg https://i.postimg.cc/15sS23qR/SJ-Kamel-2.jpg Observera att om ni vill kunna ÄNDRA på körriktningen så gäller: Motorvagn i bägge ändarna eller Motorvagn/manövervagn i vardera ände. Hör av er vid eventuella konstigheter. Scriptingen har blivit rätt så komplicerad..... Länk till SJ Kamelen: http://www.mediafire.com/file/xej5gd...11_20.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned den ursprungliga SJ Kamelen. |
Jag har fått en indikation om att strålkastarna inte fungerar på Kamelen.
Är det nån mer som har problem med dessa? Själv får jag dem att fungera både på motor/manöver vagn utan några som helst problem. Jag kör numera endast TRS2019. |
SJ Kamel version 2
Här kommer ny version av SJ kamel där även "Start Motor" funktionen i fönsterhanteraren skall
stänga eventuella öppna dörrar/fönster i efterföljande enheter vid stopp av motor. Länk adress: http://www.mediafire.com/file/9xt15s...11_23.cdp/file |
SJ Kamel version 3
1 bifogad(e) fil(er)
Har gjort en uppdatering till, på Vovvens uppdatering.
Fixat till SJ-loggan på 2 av vagnarna (centrerat mellan fönstrena). Gavlarna på samtliga enheterna. Y3 hade texture 2048x2048 och dom andra hade 1024x1024. Ändrat så att samtliga har 2048x2048. För att underlätta, om jag i framtiden ger mig på texturegruppen. Vovvens kuid2:a höjd på slutet med ett snäpp på samtliga enheter. Finns i länken nedan på Mediafire. http://www.mediafire.com/file/62yl32...Y3+Kamelen.cdp . |
SJ Xoa5 motorvagnståg
Tåget gick VÄLDIGT trögt i DCC mode. Rörde sig knappt i TRS2019.
Därför har jag gjort ändringar i tåg setet så nu fungerar det normalt under TRS2019. Vad det får för konsekvenser i andra Trainz versioner vet jag inte!!! Hör i så fall av er. Tåget har fått följande nya egenskaper: 1.Start/stopp motor styrt av pantograferna. 2.Loket bogserbart av ång/diesel fordon när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5. Animerade dörrar, som styrs av tang.komb. "alt-v" för vänster sida resp. "alt-h" för höger sida. Dessa 2 funktionaliteter kan bara aktiveras från endera motorvagn. Vänster blir samma sida som föraren sitter. Gäller alltså att ni definierat upp min kontroll fil. Hur man gör detta kan läsas under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". 6.Broms ljud. 7.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. 8.Blixtar/sprakande ljud från pantograf. https://i.postimg.cc/TwXzT6jT/Xoa5.jpg Förutom tåget så lägg märke till det torra gräset i förgrunden, vilket vajar för vinden = TurfFx egenskap. Man MÅLAR alltså in detta i scenariet. Kolla dessutom den upphöjda stenen till vänster, som lagts dit m.hj.a Trainz Clutter teknik. Numera kan man definiera upp markförhållanden, dvs. vad skall marken i detta område bestå av för ingredienser i procent. Du väljer och sedan målar du ut detta på ett enkelt sätt och vissa föremål höjer sig, som t.ex. stenar! Håller på och experimenterar med dessa 2 tekniker. Länk till SJ Xoa5 tåget: http://www.mediafire.com/file/k4239t...11_30.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned det ursprungliga SJ Xoa5 tåget! |
SJ Y1 familjen
Har testat ut Y1 familjen i TRS2019, men skall fungera även i övriga Trainz versioner.
Tåget har fått följande nya egenskaper: 1.Samtliga fordon försedda med Bengans texturer. 2.Start/stopp motor styrt via Surveyor ("?"-kommandot) eller i Driver mode via "ctrl+höger musknapp". Alternativt styrt av tangentbordskomb. "alt-x". Gäller endast för motorvagn. 3.Bogserbart när motorn avstängd. 4.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 5.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 6. Animerade dörrar, som styrs av tang.komb. "alt-v" för vänster sida resp. "alt-h" för höger sida. Dessa 2 funktionaliteter kan bara aktiveras från motorvagn. Vänster blir samma sida som föraren sitter. Observera att om motorfordon befinner sig i vardera ände, så skall slickepinnarna positioneras i ändpunkten på fordonet. Se bild nedan och rödmarkerade pilar. Gäller att ni definierat upp min kontroll fil. Hur man gör detta kan läsas under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". 7.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. 8.Släpvagnarnas rök sätts av/på via motor stopp/start. Observera att röken är AV då spelet startas upp. https://i.postimg.cc/25sXPjcj/SJ-Yo1-1.jpg https://i.postimg.cc/yd0rBqtm/SJ-Y-1.jpg https://i.postimg.cc/nVk011Jh/SJ-Y-2.jpg Observera att om ni vill kunna ÄNDRA på körriktningen (röd/grön pil) så gäller: Motorvagn i bägge ändarna och kolla slickepinnarnas läge i bild 1 ovan. Hör av er vid eventuella konstigheter. Scriptingen har blivit rätt så komplicerad..... Länk till SJ Y1 familjen (188 MB!): http://www.mediafire.com/file/egegnj...11_28.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned den ursprungliga SJ Y1 familjen. |
Byte av Texture på UDFos och UF2.
3 bifogad(e) fil(er)
Vovven har glömt att lägga in dom nya texturerna på UDFos och UF2.
Så att SJ logga och nummer saknas. Har nu bytt texturen på dom båda och cdp-filen gick att ladda upp här på Forumet, så den ligger för nedladdning här. |
Sj x2000
1.Tåget gick VÄLDIGT trögt i DCC mode. Rörde sig knappt i TRS2019.
Därför har jag gjort ändringar i tåg setet så nu fungerar det normalt under TRS2019. Vad det får för konsekvenser i andra Trainz versioner vet jag inte!!! Hör i så fall av er. 2. Jag valde ut Ekans motor/manöver vagn och fann sedan att man INTE kunde ändra texturer på dessa. Synd! Tyvärr fungerade texturering på andras motor/manövervagn. Så det blir väl för nån på Forumet att anpassa detta. Om hjälp behövs, så meddela mig... Tåget har fått följande nya egenskaper: 1.Start/stopp motor styrt av pantograferna. 2.Loket bogserbart av ång/diesel fordon när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5. Animerade dörrar, som styrs av tang.komb. "alt-v" för vänster sida resp. "alt-h" för höger sida. Dessa 2 funktionaliteter kan bara aktiveras från endera motor/manöver vagn. Vänster blir samma sida som föraren sitter. Gäller alltså att ni definierat upp min kontroll fil. Hur man gör detta kan läsas under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". 6.Broms ljud. 7.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. 8.Blixtar/sprakande ljud från pantograf. 9.Lok vissla (Autentiskt från video inspelning) Länk till SJ X2000: http://www.mediafire.com/file/bpc7tt...11_29.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned det ursprungliga SJ X2000! |
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:
Motorvagn och manövervagnen använder 2 olika texturer. Därför funkar inte dom med texturegrupp, som det gör med vagnarna som bara använder en texture. Jag tar och klonar Vovvens motorvagn och manövervagn, när jag får tid över och flyttar över dom andra texturerna till dom. EDIT: Det är en texture för fronten och en för resten av kroppen. Det är bara dom X2:or som har det svarta i fronten gemensamt, som fungerar med texturegrupp. . |
X2 Motorvagnar och Manövervagnar
1 bifogad(e) fil(er)
Fick inte heller till det, med texturegrupp på några utav motor/manövervagnarna. Dom som hade texturegrupp tidigare.
Så nu har jag istället klonat Vovvens motorvagn och manövervagn. Som jag sen har petat in dom andra texturerna i, som passar till vagnarna och deras texturegrupp. Finns i länken nedan på Mediafire. http://www.mediafire.com/file/gv2g93cu6oiwqs3/X2000+Motorvagn+och+Man%C3%B6vervagn.cdp EDIT: Glömde ta med en uppsättning till i bild. . |
SJ XoA5 och Paprikan
Kupé belysning och stänga motor gick ju inte riktigt ihop. Belysningen förblev på.
Därför har jag gjort "lite" förändringar gällande XoA5 och Paprikan, så att även vagns belysningen kan släckas vid motor avstängning. Så, förhoppningsvis, så släcks/tänds vagnsbelysningen nu med lampan eller L, när mörkret ligger på. Testat endast i TRS2019. https://i.postimg.cc/k4g1hTjW/Vagns-belysning.jpg Hör av er vid eventuella problem. Det börjar bli mycket att testa! Länkadresser: https://www.mediafire.com/file/8cack...12_01.cdp/file https://www.mediafire.com/file/kejiq...12_01.cdp/file |
SJ Xoa7
Tåget har fått följande nya egenskaper:
1.Start/stopp motor styrt av pantograferna. 2.Loket bogserbart av ång/diesel fordon när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5. Animerade dörrar, som styrs av tang.komb. "alt-v" för vänster sida resp. "alt-h" för höger sida. Dessa 2 funktionaliteter kan bara aktiveras från endera motor/manöver vagn. Vänster blir samma sida som föraren sitter. Gäller alltså att ni definierat upp min kontroll fil. Hur man gör detta kan läsas under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". 6.Broms ljud. 7.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. 8.Blixtar/sprakande ljud från pantograf. 9.Vagnsbelysning kan sättas på/av i mörker m.hj.a. L eller lamp-tecknet. https://i.postimg.cc/TPhhqHFZ/SJ-XoA7.jpg Länk till SJ Xoa7: https://www.mediafire.com/file/7qtag...12_02.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned det ursprungliga SJ XoA7! |
SJ Kamelen
Kupé belysning och stänga motor gick ju inte riktigt ihop. Belysningen förblev på.
Därför har jag gjort "lite" förändringar gällande SJ kamelen, så att även vagns belysningen kan släckas vid motor avstängning. Så, förhoppningsvis, så släcks/tänds vagnsbelysningen nu med lampan eller L, när mörkret ligger på. Släckning av vagnsbelysning skall göras INNAN motorn stängs. Testat endast i TRS2019. Om fordons setet har släckts ned, så kan manövervagnen glimta till i nån sekund om man byter vy och sedan flyttar tillbaka till manövervagnen. Ni förstår, när ni själva testar ut. Tror mig förstå problemet, men innebär STORA ändringar i diesel scriptet. Funderar på att i stället lägga in egen hantering av vagns belysning av/på och då i form av tangentbordskombinationen "alt-L". Länkadress: http://www.mediafire.com/file/q9oo8c...12_04.cdp/file |
Sj x2000
Har gjort "lite" förändringar gällande SJ X2000, så att även vagns belysningen kan
släckas vid motor avstängning. Observera att det endast skett förändringar i vagnarna, så Bengans motor/manöver enheter går att använda oförändrade! Förhoppningsvis, så släcks/tänds vagnsbelysningen nu med lampan eller L, när mörkret ligger på. Testat endast i TRS2019. Länkadress: https://www.mediafire.com/file/sjqry...12_05.cdp/file |
Har kört SJ_X2000_Start_Stop_2018_12_05 i TANE det funkar knappt har avinstallerat och installerat SJ_X2000_Start_Stop_2018_11_29 och Bengans X2000 Motorvagn och Manövervagn och nu fungerar det perfekt. Är det fler som har samma problem?
|
Sj x8
Endast testat i TRS2019!
Tåget har fått följande nya egenskaper: 1.Start/stopp motor styrt av pantograferna. 2.Loket bogserbart av ång/diesel fordon när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5. Animerade dörrar, som styrs av tang.komb. "alt-v" för vänster sida resp. "alt-h" för höger sida. Dessa 2 funktionaliteter kan bara aktiveras från endera motor/manöver vagn. Vänster blir samma sida som föraren sitter. Gäller alltså att ni definierat upp min kontroll fil. Hur man gör detta kan läsas under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". 6.Broms ljud. 7.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. 8.Blixtar/sprakande ljud från pantograf. 9.Vagnsbelysning kan sättas på/av i mörker m.hj.a. L eller lamp-tecknet. https://i.postimg.cc/mg2mr3PX/SJ-X8.jpg Länk till SJ X8: https://www.mediafire.com/file/i3b4v...12_06.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned ursprungligt SJ X8 tåg set! |
8 st. SJ Ub Start Stopp
1 bifogad(e) fil(er)
Har klonat Vovvens Start och stopp på SJ Ub.
Fungerar inte med texturegrupp, då loket använder flera texturer. Istället har jag klonat henne 8 gånger och ändrat lite på färgen. Finns i länken nedan på MediaFire. http://www.mediafire.com/file/iw3vu3...+st.+SJ+Ub.cdp . |
BJ GDG Xoa 425 och 426
1 bifogad(e) fil(er)
Hade några sämre texturer på BJ GDG 425 och 426 liggandes.
Har klonat Vovvens uppdaterade SJ X8 med start och stop och slängt in texturerna på dom. Finns i länken nedan på Mediafire. http://www.mediafire.com/file/avpid1...25+och+426.cdp . |
SJ HC Y1 familjen
Ny version av HC Y1 familjen med:
1. Bengans texturer 2. Tänd/släck vagnsbelysning från en motorvagn med "Alt-L" kommandot. Ni avgör själva när tända/släcka belysningen. Alltså ingen klocka som avgör tidpunkten. 3. Ni startar/stoppar HC motorvagnen med Pantograf-figuren eller "end" tangenten, dvs på samma sätt som med el-fordon. https://i.postimg.cc/g0CNfXSd/HNJ-Y1-2.jpg https://i.postimg.cc/437WLb1B/HNJ-Y1-1.jpg Observera att det medföljer en uppdaterad kontroll fil(Version 6) som innehåller det nya lamp kommandot. Beskrivet ovan. Ni MÅSTE ta och omdefiniera HELA kontroll filen, som står beskrivet under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". Ny parameter som ligger allra sist är "Joc toggle coach lamp" där ni alltså lägger in "Alt-L" Länk adress för nedladdning av Y1 familjen: http://www.mediafire.com/file/xxj447...12_13.cdp/file |
Fel texture i HC Y, HC Yo1 och HC Yo1s
3 bifogad(e) fil(er)
Vovven har glömt att byta ut texturerna på HC Y, Yo1 och Yo1s. Så att dom stämmer med valet i texturegrupperna. Dom i ovanstående paket, saknar nummer och SJ-logga på sidan.
Rättad version här nere. |
Hur man Definiera upp en Kontroll fil i TANE.
|
Hej Jag har gjort alla inställningar på JOC Control
jag har sammabild som Bengan om den uppdaterade JOC Control Hc Rälsbussen Startar inte då man trycker på Alt-T i Tane Hälsningar Kenta978 |
Citat:
3. Ni startar/stoppar HC motorvagnen med Pantograf-figuren eller "end" tangenten, dvs på samma sätt som med el-fordon. |
Jag tackar dej Bengan Mycket för Hjälpen med HC Bussarna som funkar perfekt
JOC senaste uppdateringen med Start/Stop Hälsningar Kenta978 |
Sj x2000
Ny version där du har möjlighet att lägga in din egen textur i manöver/motor vagn.
1. Observera att det bifogas ny version(6) av kontroll filen med nya kommandot för tända/släcka vagnsbelysning. Har du inte laddat ned denna version tidigare så måste följande göras: Tag och omdefiniera HELA kontroll filen, som står beskrivet under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". Ny parameter som ligger allra sist är "Joc toggle coach lamp" där ni alltså lägger in "Alt-L" 2. "Alt-L" har ingen påverkan på X2000 utan "L" eller lamp figuren gäller fortfarande för vagnsbelysning. Länk till X2000: https://www.mediafire.com/file/80itp...12_14.cdp/file |
SJ X8 Old...
... med gamla vinghjulet:
Ursäkta Vovven och Bengan att jag intefererar i ert fantastiska arbeta med Start-Stop, men jag kunde inte låta bli: https://www.dropbox.com/s/0cjjcsb9rl...20Old.cdp?dl=0 |
Citat:
Har själv fixat till en, med vinghjulet på Ekans texture. Kommer väl att slänga upp den här också, men har inte hunnit idag. Kommer strax lite annat, så fort det är uppladdat på Mediafire. |
SJ Xoa5 och X5.
1 bifogad(e) fil(er)
Har bytt namn på Vovvens uppdatering utav Xoa5 och även bytt till Ekans lite mörkare fönster. Då jag tyckte att dom var alldeles för gula. Då jag har gjort dessa ändringar, så har jag även höjt Vovvens kuid2 på slutet.
Sen har jag även fixat till lite småskavanker på texturen och gjort flera stycken istället för texturegrupp. 2 st SJ Xoa5 med nummer 216 och 217. 4 st SJ X5. 2 med vinghjul nummer 218 och 219 och två med SJ-logga med nummer 220 och 221. Istället för texturegrupp, så gjorde jag 6 consist på dom i varje nummerserie. Finns i länken nedan på Mediafire. http://www.mediafire.com/file/ocmw3d...+och+SJ+X5.rar . |
SJ Y1 familjen
Jag har flyttat in Bengans 3 assets, HC Motorvagnarna från inlägget 2018-12-13, till min CDP fil,
så att allt laddas ned från ett ställe. Länk till HC bussarna: https://www.mediafire.com/file/qgz66...12_15.cdp/file |
Uppdaterad BJ GDG Xoa och SJ X8
1 bifogad(e) fil(er)
Snyggat till texturerna lite på BJ GDG, främst med texten på sidan.
Även bytt namn på Vovvens uppdaterade X8 till SJ X8 254, då jag gjorde en egen med vinghjulet i fronten som fick namnet SJ X8 253. Ingen texturegrupp gjord, men däremot en consist på varje enhet. Så att man slipper sitta och plocka ut vagn efter vagn, när man ska sätta ihop varje enhet. Finns i länken nedan på Mediafire. http://www.mediafire.com/file/xp58ys...X8+253-254.rar . |
SJ Y6 familjen
Ny version av SJ Y6 familjen inkluderande:
1. Bengans texturer 2. Tänd/släck vagnsbelysning från en motorvagn med "Alt-L" kommandot. Ni avgör själva när tända/släcka belysningen. Alltså ingen klocka som avgör tidpunkten. 3. Ni startar/stoppar Y6 motorvagnen med Pantograf-figuren eller "end" tangenten, dvs på samma sätt som med el-fordon. Notera var motorvagnens avgasrör skall placeras, om motorvagn placeras i vardera ände av tåget: https://i.postimg.cc/CxZyjzJ0/Y6-1.jpg https://i.postimg.cc/wMSXZ4K0/Y6-2.jpg Observera att det medföljer en uppdaterad kontroll fil(version 6) som innehåller det nya lamp kommandot, beskrivet ovan. Har ni gjort detta tidigare med version 6 så behövs följande inte göras om: Ni MÅSTE ta och omdefiniera HELA kontroll filen, som står beskrivet under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". Ny parameter som ligger allra sist är "Joc toggle coach lamp" där ni alltså lägger in "Alt-L" Länkadress till inlägget: http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=37106 Länk adress till SJ Y6 familjen (484 MB!): https://www.mediafire.com/file/v9zc3...12_17.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned den ursprungliga SJ Y6 familjen från STL hemsidan! |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:18. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009