Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Y2r/y2k (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=33916)

granders 2015-03-14 14:36

Citat:

Ursprungligen postat av Hgv (Inlägg 294709)
Donners Pass har inte jag. Idag kostar rutten €29.99. Jag har inga problem med att betala det för att kunna använda din bana, men det är ju lite trist om man behöver köpa en hel rutt för att få några granar (jag hade ju hellre betalat dig i så fall istället för dom som gjorde Donners Pass...!).

Tyvärr har jag själv gjort ungefär likadant. Horseshoe Curve hängde med när jag köpte RW och då har jag använt objekt därifrån.

Idag får man London - Peterborough, Munich - Garmin-Partenkirschen och New York - New Haven om man köper TS2015. Det finns säkert en massa bra objekt i de rutterna, men som ruttbyggare är det svårt att veta vilka objekt som är OK att använda, om man vill att rutten ska kunna användas av nya användare framöver. Knepigt!

Sannerligen en mycket knepig situation, och det är det som är det trista med Railworks. Mycket kretsar kring pengar och det rör sig om dyra summor för enstaka rutter. Dessutom ändras hela tiden vilka som ingår, vilket i princip omöjliggör en smidig process.

granders 2015-03-14 16:41

En liten youtubevideo bjuder jag på, såhär en lördag.
I videon klargör jag Y2KR 1384 och jag försöker inkludera i princip alla nya funktioner som tillkommit sedan sist. Dessutom finns det, i videon, helt nya funktioner och detaljer som jag ännu inte avslöjat här i tråden.
God fortsättning på helgen allesammans.

Videolänk till youtubeklippet!

http://i1125.photobucket.com/albums/...psajewaqmf.jpg

mibl 2015-03-14 17:38

Hej

Här finns några fina granar, några t.o.m. animerade som vajar i vinden så fint.:)

http://railworks.ofpmafia.eu/index.p...i/111-smrky-3d

Hamp3 2015-03-14 18:20

Så grymt häftiga detaljer överallt!!! Gillar särskilt manualen... :ber:

FingerDatPat 2015-03-14 18:32

hej. gør sådån at du kan fjerne styrerummet når man har kobblet 2 toge sammen, det kunne være mega sejt vis man kunne gøre det.

vadokunvot 2015-03-14 21:01

Fantastiskt fint jobbat :) Riktigt kul med all realism, det blir ju så mycket roligare än att bara sätta sig och köra iväg. Toppen!

Hgv 2015-03-14 22:05

Citat:

Ursprungligen postat av mibl (Inlägg 294714)
Hej

Här finns några fina granar, några t.o.m. animerade som vajar i vinden så fint.:)

http://railworks.ofpmafia.eu/index.p...i/111-smrky-3d

Tack, har installerat! Dom har ett paket med annan vegetation också: http://railworks.ofpmafia.eu/index.p...i/110-vegetace

granders 2015-04-06 12:16

Ikväll ska jag anpassa Y2 1380 till samma standard som Y2 1384. Som bekant har Y2 1384 fått ställa upp som försökskanin till många av de funktioner som jag idag valt att ha med. Efter det handlar det mest (väldigt diffust) om att duplicera allt och skapa de fyra andra individerna.

Den senaste funktionen som skapades var en ryggsäck med sex viktiga papper från handhavandeboken, som man kan plocka fram och lägga på bordet. Bra att ha om man vill känna sig som en förare på riktigt. Där inkluderas bl.a klargöring, byte av hytt, avställning m.m.

Det har varit ett uppehåll i skapandet p.g.a min nya tjänst som tar upp i princip all tid jag äger och har. Jag hoppas ni fortfarande är lika sugna som alltid! :grin:

Hamp3 2015-04-06 14:11

Citat:

Ursprungligen postat av granders (Inlägg 294995)
Jag hoppas ni fortfarande är lika sugna som alltid! :grin:

Det är vi! :ata:

Pierre 2015-04-06 23:12

Grymt tåg du skapar, gillar alla finesser och detaljer. Ser självklart fram emot dem superfina rutten också!

granders 2015-04-07 18:43

Kul att höra! :)

Anpassningen gick vägen, och Y2 1380 är tillbaka i trafik ;) Ikväll sitter jag med övriga individer, med ambitionen att de flesta (om inte alla) ska vara ute i trafik imorgon.
http://i1125.photobucket.com/albums/...psivx2nfct.jpg

Micke.L 2015-04-07 18:58

Jösses vad snyggt!! Är de relativt nära en release för allmänheten också? :D

granders 2015-04-07 20:41

Citat:

Ursprungligen postat av Micke.L (Inlägg 295023)
Jösses vad snyggt!! Är de relativt nära en release för allmänheten också? :D

Ja, dupliceringen är i princip sista momentet. Sedan följer finjusteringar och ytterligare några uppgraderingar på ljudet. Småfix, så att säga :)

ADDE 2015-04-07 21:18

Måste motorvagnarna verkligen ha individuella karaktärer? Räcker det inte med Auto Numbering System? Sådant används ju till att generera destinationer och passar ju bra att generera tågens namn. Tänkte att varje individ kan ta plats på hårddisken sedan...

granders 2015-04-07 21:42

Citat:

Ursprungligen postat av ADDE (Inlägg 295027)
Måste motorvagnarna verkligen ha individuella karaktärer? Räcker det inte med Auto Numbering System? Sådant används ju till att generera destinationer och passar ju bra att generera tågens namn. Tänkte att varje individ kan ta plats på hårddisken sedan...

Individerna i sig tar ingen plats, men eftersom tågen heter olika fungerar det inte med det systemet tyvärr. Varje motorvagn har ju sitt namn på fronten. Jag provade. Sen skiljer sig individerna från varandra, vissa mer och andra mindre. Varje individ har även ett eget fordonsnummer, t.ex 95 74 00 01383 6, som gäller vid slagningar i diverse system.

Individerna delar filer med varandra, förutom texturer på det som skiljer sig, där har de sina egna. Allt är anpassat för att ta så lite plats som möjligt, med så mycket realism som det bara går. D.v.s varje individ tar väl högst 10 mb på hårddisken för sina texturer.

Micke.L 2015-04-08 10:01

Gott! Ser verkligen fram emot fler fina svenska tåg i TS (även om jag inte är ett stort diesel-fan) ;)

ADDE 2015-04-08 13:56

Citat:

Ursprungligen postat av granders (Inlägg 295028)
Individerna i sig tar ingen plats, men eftersom tågen heter olika fungerar det inte med det systemet tyvärr. Varje motorvagn har ju sitt namn på fronten. Jag provade. Sen skiljer sig individerna från varandra, vissa mer och andra mindre. Varje individ har även ett eget fordonsnummer, t.ex 95 74 00 01383 6, som gäller vid slagningar i diverse system.

Individerna delar filer med varandra, förutom texturer på det som skiljer sig, där har de sina egna. Allt är anpassat för att ta så lite plats som möjligt, med så mycket realism som det bara går. D.v.s varje individ tar väl högst 10 mb på hårddisken för sina texturer.

Ah, okej... För vissa saker räcker nog inte Auto Numbering System till...

Nåväl, ser högst fram emot motorvagnarna och Stångådalsbanan!

granders 2015-04-16 06:35

Jag kommer inom snar framtid lägga upp ett nytt klipp på YouTube, i vilket jag kommer visa upp det nya ljudet jag jobbar på för närvarande. Jag var inte helt nöjd med skarvdunket som följer med i spelet, varpå jag skapade eget ljud för detta, både interiört och exteriort baserade på mina inspelningar.

Nästa vecka är det bokat nyinspelning på de båda tyfonerna med min kontakt, då jag även med dessa varit missnöjd under en tid.

granders 2015-05-03 20:41

Jag lovade en förhandvisning, och här kommer den!
Sedan sist så har båda tyfonera blivit nyinspelade och jag har hunnit med att skapa mig eget skarvljud.
Skarvljudet exteriört är baserat på låg, medel och hög hastighet. D.v.s vid acceleration trappas det upp i volym och eko. Vid inbromsningar trappas det ner tills det bara är det där typiska klick-klack'et.
Skarvljudet interiört är baserat på inspelningar jag gjort från hytt. Tyfonerna interiört likaså.

https://www.youtube.com/watch?v=X6SXf1J9doU

Alexton2311 2015-05-03 23:39

Låter och ser kanon bra ut!! Frågan som återstår är dock när släpps den!? Taggar ihjäl!!:Yeah:

granders 2015-07-10 13:15

Jag ogillar att prata datum, men det jag kan säga är att det blir inga fler funktioner innan släpp. Jag anser att jag har fått med det som är viktigt för körningen och känslan. Det blir inte bra om det är för mycket funktioner då det lätt kan bli lite overkill. Då måste jag nästan utbilda er på fordonet innan ni ens får rull på det ;) . Eventuellt kan det bli några nyinspelningar till vissa ljud men annars är det mesta klart.

Tre kloningar till på originalet, för att sedan individanpassa de tre. Sen är vi i mål. :)
http://i1125.photobucket.com/albums/...psw5y52ued.jpg

Henrik 2015-07-10 15:04

Det ser riktigt snyggt ut, ska bli roligt att få köra den! :)

Hamp3 2015-07-10 20:59

De finesser du fått med överträffar (med råge) redan många officiella DLC-tågs, så kör på bara! :tumme_upp:

Erik.H 2015-07-10 21:28

Jag håller med föregående talare! Ju mer funktioner och knappar att trycka på, desto bättre! :D Det förhöjer bara känslan märkbart enligt mig. :tumme_upp::tumme_upp::tumme_upp::tumme_upp:

(En utmaning har aldrig stoppat mig)

:Yeah::Yeah::Yeah::Yeah::Yeah:

P.S Ska bli jättekul att få köra din tingest :)

Pierre 2015-07-10 22:21

Både tåget (och rutten) är otroligt snygga och verklighetstrogna. Bra jobbat!

Alexton2311 2015-07-12 01:44

Nice!! Börjar arbetet med itinon igen efter släppet!?:tumme_upp:

Rc1-1007 2015-07-16 09:17

Jag kan tycka lite att om modellen är klar är det ingen anledning att hålla den så är det ju bara å klicka på publicera. Tror många andra också gärna ser att den kommer snart.:);)

:inbox::inbox::inbox::inbox:

Snyggt jobbat!!:tumme_upp:

Henrik 2015-07-16 09:45

Det ska ju göras tre kloningar till på den så då är den ju inte riktigt klar :)
Jag ser fram emot att få köra den. Den som väntar på något gott väntar aldrig för länge :)

Rc1-1007 2015-07-16 09:51

Ommålningar bör ju gå snabbt:)


Den som väntar på nåt gott väntar ALLTID för länge ;-)

granders 2015-07-29 00:20

Citat:

Ursprungligen postat av Rc1-1007 (Inlägg 296443)
Jag kan tycka lite att om modellen är klar är det ingen anledning att hålla den så är det ju bara å klicka på publicera. Tror många andra också gärna ser att den kommer snart.:);)

:inbox::inbox::inbox::inbox:

Snyggt jobbat!!:tumme_upp:

Där skiljer vi oss i tänket. Likna det med ett barn du uppfostrat i 18 år. Det är svårt att släppa taget och man vill och önskar givetvis att man givit barnet allt som behövs ute i stora världen.. :)

Det är otroligt mycket tid som krävs för att skapa, ändra, finjustera och sedan optimera. Sedan efter man optimerat måste man ändra, finjustera och optimera igen. Sådär går det till, i en oändlighet dessutom, om man inte någon gång bestämmer sig för att nu är det klart.
När man säger för sig själv.. "Nu äntligen är det klart" så kan man ge sig fan på att det är något man vill ändra.. ;)

http://i1125.photobucket.com/albums/...pstqeopxmf.jpg

granders 2015-07-30 01:59

Annonserat släpp
Släpp kommer ske 2015-08-01

De sista kloningarna är färdiga. Inga moment kvarstår.
Jag vill redan nu påminna om att detta är en komplex motorvagn och du som användare rekommenderas starkt att läsa bifogad användarmanual.

http://i1125.photobucket.com/albums/...pski7whcud.jpg

Fridens!

Alexton2311 2015-07-30 02:14

Äntligen!! Super!:tumme_upp::ber:

mikban 2015-07-30 02:34

Ser fram mot det :)
Tack!

Henrik 2015-07-30 08:45

Det ska bli riktigt kul att få köra den! :)

ADDE 2015-07-30 12:16

Varför inte redan nu?

Verkar väldigt spännande! Ser fram emot att köra en ny motorvagn!

Totte 2015-07-30 16:18

Nämen, va trevligt!:drool: Ska bli kul att få köra den.

Erik.H 2015-07-30 17:03

Åh va kul! Då vet jag vad jag och frugan har att lära oss i helgen! :tumme_upp:

granders 2015-07-30 18:50

Citat:

Ursprungligen postat av ADDE (Inlägg 296761)
Varför inte redan nu?

Verkar väldigt spännande! Ser fram emot att köra en ny motorvagn!

På grund av mitt tidskrävande arbete. Det resulterar i att jag inte hinner färdigställa manualen på så kort tid. Jag ser ingen anledning till att stressa fram släppet, när jag inte stressat något annat moment tidigare under resans gång :)

kevpa 2015-07-30 18:57

Nu har man något att längta efter! ;) den ser ut att vara jätte fin!!

P.s kolla din inkorg oh töm den här på forumet. Kolla även i stångådalsbanan tråden!

//kevpa

Rc1-1007 2015-07-31 20:18

Kommer släpper kl 1 på morgonen elr 23:59 på kvällen? Hur är det tänkt?

Längtar som in i fullkorn, (hel-vete)


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 07:03.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009