Displacement maps gör som namnet avslöjar en displacering av "rutornas" knutpunkter i höjdled på basebords likt en trådmodell och inget annat.
Med andra ord så har den funtionen inget med texturer att göra, utan är ren terraformering.
Det är visserligen en bild som används för att åstadkomma detta men enbart med svarta och vita pixlar och hela gråskalan däremellan som sinsemellan avgör höjden på landskapet.
Ta en titt på någon av de medföljande displacement mapsen i en bildbehandlare så framgår det bättre vad jag menar.
__________________
  
/Harry
|