Visa ett inlägg
Gammal 2003-01-03, 13:31   #20
Robban
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 588
Standard

Eftersom Gmax inte innehåller de roliga bitarna får man göra så här antar jag.

Dra upp en fyrkant med ett gäng Längd,Höjd och Bredd segment



Konvertera den till en Editable Mesh och välj Vertex



Sen är det "bara" att börja flytta prylar



Robban

Robban besöker inte forumet just nu