Citat:
Ursprungligen postat av lan
Hur det fungerar i TS2010 och tidigare tror jag inte varken jag eller Korvtiger orkar hålla på att testa. Det viktiga är att de fungerar i TANE !!!
Arkeologiska problem får ni fixa själva, precis som du gör !!!!
|
Så TANE klarar av annat än 16 och 24-bits-TGA texturer alltså?