Visa ett inlägg
Gammal 2004-12-21, 12:35   #11
LLJ
STW-member
 
Reg.datum: Nov 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 1 131
Standard

Hej Bengan.

Beror på hur du gör. Du kan ha allt i samma texturfil. Om du mappar med UVW-unwrap så kan man välja vilken bit som skall mappas var.
Antar att det är så du gör nu?

I så fall är det bara att klistra in skultarna på en lämplig plats i textur filen och mappa dem på plats.

/Lars

LLJ besöker inte forumet just nu   Svara med citat