Hej Bengan.
Beror på hur du gör. Du kan ha allt i samma texturfil. Om du mappar med UVW-unwrap så kan man välja vilken bit som skall mappas var.
Antar att det är så du gör nu?
I så fall är det bara att klistra in skultarna på en lämplig plats i textur filen och mappa dem på plats.
/Lars