Ja du Bengan.
Jag är fortfarande osäker på detta.
Såg nån nämna att det lagras max 4 lager textur och sedan raderas den äldsta men om detta stämmer vet jag inte.
Är det samma textur du vill måla över med och rotera som du använt tidigare i kartan så bör det dock inte ha så stor betydelse. Största problemet om många gamla texturer laddas i onödan är väl som jag ser det att man tar upp minne i onödan.
Enda sättet att vara helt säker är väl kanske detta:
Citat:
En sista utväg är väl då att tillfälligt ta bort de texurers mapp som man inte vill ha på kartan längre och sedan ladda kartan och välja "Delete missing assets"?
|
Men ta då en backup på kartan först!
Man kan ju kolla vad kartan använder med TrainzObjects.