Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2015-10-27, 10:39   #46
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 079
Standard

Mej veterligt så funkar väl ingenting som är beroende av STL Signal Library <kuid2:177292:209011:>.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg script fel.jpg (212.6 KB, 86 visningar)
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-27, 23:44   #47
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 728
Standard

Juste, tror att Nisse visat på de där felen förut. Dessvärre inget som jag själv kan fixa på rak arm, men jag är i kontakt med Svenolov så förhoppningsvis kan vi reda ut problemet, men det kan ta lite tid.

Spårspärrarna kanske Lan har koll på vad de använder för modernare teknik för växlelklot? Jag tror att den tekniken som jag använde är utdaterade redan i TS2010.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-28, 10:01   #48
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Smile Spårspärrar...

TANE vägrade läsa CDP-filerna så jag fick ta den kära köksvägen:

In med CDPerna i CM 3.3, uppdaterade till 2.9 (Shift-Crtl-C) - bild1 och 2.
Spåret var inte uptodate så jag gjorde ett nytt 3.3 "stitched track".

Sen drog jag in allt till TANE som svalde allt utan ett knyst.

Om nån vill testa paketet i TANE så bifogar jag en CDP.

EDIT: ljuden fixade
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 1.jpg (110.1 KB, 94 visningar)
Filtyp: jpg 2.jpg (115.8 KB, 94 visningar)
Filtyp: jpg 2015-10-28 091911.jpg (274.1 KB, 96 visningar)
Filtyp: jpg 2015-10-28 092008.jpg (286.5 KB, 96 visningar)
Bifogade filer
Filtyp: cdp Test spårspärrar.cdp (1.91 MB, 47 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn

Senast redigerad av lan den 2015-10-28 klockan 16:03.
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-28, 14:48   #49
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 079
Standard

Du "råkade" sätta repeat-delay till 1,0 i stället för 1,1 när du uppdaterade grejorna, så växelljudet upprepas i all evighet .
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-28, 15:05   #50
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Bannade TANE

Tack Ekan, det var samma på växelomläggarna, hade inte lurarna på mig, fixar och uppdaterar.

EDIT: ny vers upplagd.

Det kommer ev. en uppdatering av spåret med nåt maffigt katastrofljud !

EDIT2: Jaha,

i TANE fungerar varken spårljud eller urspårning alls. Ljudet spelas aldrig upp och tåget packar ihop sig som en kortlek efter urspårning, jag skall påpeka detta för N3V.

I TS2010 däremot fungerar allt, mina katastrofljud spelas och tåget ser "bra" ut efter urspårning (bild).
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20151028_0003.jpg (216.8 KB, 58 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn

Senast redigerad av lan den 2015-10-28 klockan 18:11. Anledning: Urspårningsljud????
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-28, 19:53   #51
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Exclamation Ts2010 ok

... men inte TANE, men jag laddar upp spårspärrsspåret med "katastrofljud" för de som vill prova (i TS2010!). Har gjort ett inlägg i Kickstarter Forum, så får vi se om det händer nåt(??????):

Några bilder på en "derailment" i 2010 och asseten:

1. hur jag drog spårspärrsspåret.
2-4. Hut det såg ut i "moderat" hastighet-
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20151028_0000.jpg (280.0 KB, 61 visningar)
Filtyp: jpg lan_20151028_0002.jpg (217.2 KB, 60 visningar)
Filtyp: jpg lan_20151028_0004.jpg (202.6 KB, 61 visningar)
Filtyp: jpg lan_20151028_0007.jpg (231.6 KB, 60 visningar)
Bifogade filer
Filtyp: cdp Spårspärrsspår med ljud.cdp (1.36 MB, 48 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-28, 22:43   #52
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 079
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Fick inget svar på mitt inlägg i Trainz forum över helgen, så jag har skickat en buggrapport till utvecklarna av TANE, så får vi se om de har tid att fixa problemet.
Texture replacement problemet verkat löst i senaste Test-builden http://forums.auran.com/trainz/showt...70#post1453370
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-28, 23:14   #53
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 728
Standard

Lan: hur menar du att det ser ut i TANE? Hade de inte lagt till någon collision-detection för att urspårningar skulle bete sig mer realistiskt, eller var det bara ett stretch goal i Kickstarterkampanjen?

Ekan: Tack för länken, hade inte sett den posten! Är det någon som laddat ned denna build och kontrollerat att det faktiskt är åtgärdat?
Edit: Det verkar vara en intern build som de pratar om, så ni får nog vänta på nästa service pack.
__________________
-k-

Senast redigerad av korvtiger den 2015-10-28 klockan 23:20.
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-29, 08:14   #54
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Jag hittar inget sätt att fixa detta, själva urspårningen går att göra realistisk, men i slutänden buntas hela tåget ihop med lok och alla vagnar på ett ställe - 3 bilder på hela förloppet, sista bild är nära slutläget.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 1.jpg (258.3 KB, 47 visningar)
Filtyp: jpg 2.jpg (250.1 KB, 46 visningar)
Filtyp: jpg 3.jpg (245.5 KB, 46 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-29, 08:18   #55
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ekankal Visa inlägg
Texture replacement problemet verkat löst i senaste Test-builden http://forums.auran.com/trainz/showt...70#post1453370
Är någon här med i Trainz Dev Teamet????
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-29, 09:23   #56
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Semaforerna...

... i TANE:

Jag satte build 3.7 på Sveolovs signalskriptbibliotek, rättade några trivialfel och det hela slutade med 2 felmeddelanden (se bild).

Vet inte om detta kan hjälpa Svenolov ?
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 0.jpg (105.3 KB, 43 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-29, 12:13   #57
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 728
Standard

Fast om alla vagnar spårar ur på exakt samma ställe där spåret tar slut och har ungefär samma hastighet vid urspårningen så är det ju fysikaliskt logiskt att de hamnar på exakt samma ställe
Själv fäster jag inte så stor vikt vid det, det är ju meningen att vi ska köra tåg, inte spåra ur dem!

Intressant med build-uppdateringen, du lyckades gå förbi de scriptfelen som jag inte kunde fixa! Dock så kan det vara så att länkningen misslyckas på grund av felen, så vi ska nog inte hurra förrän vi kommit över bäcken. Hur ser resten av felmeddelandet på rad 2 ut?
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-29, 12:35   #58
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Intressant, har tillkommit några fel sen jag sidt var inne i CM. Ny bild:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 0.jpg (133.5 KB, 37 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-29, 13:21   #59
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Fast om alla vagnar spårar ur på exakt samma ställe där spåret tar slut och har ungefär samma hastighet vid urspårningen så är det ju fysikaliskt logiskt att de hamnar på exakt samma ställe
Själv fäster jag inte så stor vikt vid det, det är ju meningen att vi ska köra tåg, inte spåra ur dem!
Ja men i TS2010 stannade inte lok och vagnar tvärt där spåret slutade utan fortsatte en bit i lite olika riktning (bild). Med superelvation i TANE kan man t.o.m. få de vagnar som blir kvar på spårspärrsspåret att välta och gräva ner sig, men som nu är stannar alla tvärt där spåret tar slut
Detta är väl inte en "järnvägsmannamässig" önskedröm, men en "järnvägssimulerares"
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20151029_0000.jpg (227.8 KB, 35 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-29, 14:24   #60
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Urspårning fixat...

... en "järnvägsmans" mardröm har blivit sann

Hur jag fixade det kan ni lista ut av bilderna:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 0.jpg (286.9 KB, 33 visningar)
Filtyp: jpg 1.jpg (295.5 KB, 33 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 22:24.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009