Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2013-06-06, 17:09   #76
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 076
Standard

Även om inte smalspår står högst upp på min lista, men man får väl hjälpa till att påpeka fel oxå hoppas jag, eller sånt som ser konstigt ut, till exempel blå handtag på dörren ska det väl inte vara, som dom är på bilden inifrån hytten????

Annars är det snyggt jobbat som vanligt .
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-06-06, 18:35   #77
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ekankal Visa inlägg
Även om inte smalspår står högst upp på min lista, men man får väl hjälpa till att påpeka fel oxå hoppas jag, eller sånt som ser konstigt ut, till exempel blå handtag på dörren ska det väl inte vara, som dom är på bilden inifrån hytten????

Annars är det snyggt jobbat som vanligt .
Skulle vara "stålglans" men det blev visst "blånerat"

Annars stora problem att göra dörrarna animerade innifrån hytten därför att Trainz renderar hyttdetaljer olika från loket så det ser för djvlgt ut på natten utifrån. Hittar jag ingen lösning får väl dörrarna förbli stängda, i evighet, Amen!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-06-06, 19:04   #78
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av legotrainzman Visa inlägg
Jag finner inga ord Du gör ett galet bra arbete och det blir bara mer och mer realistiskt. Men skulle det gå att göra något liknande med vindskydden som du gjorde med dörren. Att om man vinklar dom så synns det utifrån också. Skulle det också gå att få en "kamera" som hänger lite utanför fönstert så att man kan "luta sig ut"

Ps. Har du bestämt vilken kaffesort det ska vara i hytten än Ds
Hade tankar på att göra vindskydden animerade men det hänger sig just nu på Trainz inkonsekventa rendering av hytt kontra lok (se föregående post). Eftersom yttertexturerna är "ambient" dvs beror på var solen står medan hyttens texturer inte är det blir allt åt hvte utom en viss tid på dygnet

Just nu lutar det mest åt Zoega Mörkrost
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20130606_0000.jpg (104.1 KB, 107 visningar)
Filtyp: jpg lan_20130606_0001.jpg (101.9 KB, 106 visningar)
Filtyp: jpg lan_20130606_0002.jpg (87.7 KB, 105 visningar)
Filtyp: jpg lan_20130606_0003.jpg (63.1 KB, 107 visningar)
Filtyp: jpg lan_20130606_0004.jpg (46.6 KB, 107 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-06-07, 00:06   #79
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Lightbulb Nya grepp ...

... nu ligger dörrar och öppningsbara fönster i loket och inte i hytten.
Men det krävde lite utbyggnad av Svenolovs skript för att få med allt.
Vad som återstår är att skripta samman dom med hyttskriptet men det får vänta tills Svenolov får tid och lust.
Nu är animation-loop-speed satt till 0.1 så man ser att det rör sig. Sätter man dom till 0 så förblir de stängda tills ett nytt hyttskript ser dagens ljus.
Den dagen den "glädjen"

Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20130606_0000.jpg (109.9 KB, 100 visningar)
Filtyp: jpg lan_20130606_0001.jpg (45.9 KB, 98 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-06-07, 00:11   #80
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 837
Standard

Snyggt! Men kommer det inte lagga en del om "körhytten" syns även i landskapsvy? för den ligger väl på rätt mycket polygoner troligen va? Dock så tycker jag dörren ser hyfsad ut, men hur välbehövligt är det? Spegeln är dock rätt viktig om jag får säga det själv! Är ju en liten kul grej att kunna fälla ut spegeln i rätt körriktning, som gör så det ser riktigt verkligt ut. Finns det ingen möjlighet för spegling bakåt i dessa speglar också, eller är det omöjligt i Trainz?

Spånar vidare,
//Jocke
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-06-07, 00:38   #81
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Speglar ??? Fälla ut ??? ...

... vet inte vad du dillar om!!!

Men däremot bifogar jag några bilder som visar hur effektivt användande av texturegroups och val i propertyrutan kan göra för "den kulturella mångfalden". Man kan säkert skapa 100-tals olika individer av samma lok på detta sätt

"Laggar" gör det inte för både hytt och lok är byggda så att onödigheter undviks
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20130606_0000.jpg (87.3 KB, 113 visningar)
Filtyp: jpg lan_20130606_0001.jpg (115.1 KB, 113 visningar)
Filtyp: jpg lan_20130606_0002.jpg (64.8 KB, 116 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-06-07, 14:10   #82
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 837
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
... vet inte vad du dillar om!!!

Men däremot bifogar jag några bilder som visar hur effektivt användande av texturegroups och val i propertyrutan kan göra för "den kulturella mångfalden". Man kan säkert skapa 100-tals olika individer av samma lok på detta sätt

"Laggar" gör det inte för både hytt och lok är byggda så att onödigheter undviks
Jahaaa!!! Loket har ju inga speglar. Woops, mitt fel, man ser dåligt på mobilen. Glöm allt jag sa, utom det att det ser skitsnyggt ut! För det gör det. Alltid, från din sida Lennart. Funderar vidare på om det kan vara något kul som skulle kunna behövas, och möjligen är möjligt också i Trainz!
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-06-07, 15:03   #83
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Jockes Visa inlägg
Jahaaa!!! Loket har ju inga speglar. Woops, mitt fel, man ser dåligt på mobilen. Glöm allt jag sa, utom det att det ser skitsnyggt ut! För det gör det. Alltid, från din sida Lennart. Funderar vidare på om det kan vara något kul som skulle kunna behövas, och möjligen är möjligt också i Trainz!
Ha, misstänkte väl att du hade förväxlat vindskydden med speglar! Men nu har jag miXtrat med Svenolovs STLMotorVehicle.gs så att även vindskydden kan animeras.
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-06-07, 21:52   #84
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Sportmodellen ...

med sina "panoramarutor" och mjukt rundade front och hytt börjar ta förm den med Det blir 4 varianter i texturegroupen, den senaste är 403 som väl tillbringade sina sista "urblekta" dagar i Vimmerby
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20130607_0000.jpg (193.2 KB, 93 visningar)
Filtyp: jpg lan_20130607_0001.jpg (167.3 KB, 92 visningar)
Filtyp: jpg lan_20130607_0002.jpg (136.2 KB, 92 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-06-07, 23:48   #85
wars786
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2011
Ort: Sverige/Dalarna/Borlänge
Inlägg: 69
Standard

Grymt snyggt jobb du gör Lan
Önskar den till Rw också
wars786 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-06-07, 23:56   #86
legotrainzman
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2012
Ort: Vimmerby
Inlägg: 333
Smile

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
med sina "panoramarutor" och mjukt rundade front och hytt börjar ta förm den med Det blir 4 varianter i texturegroupen, den senaste är 403 som väl tillbringade sina sista "urblekta" dagar i Vimmerby
Jasså, TJF har återuppbyggt Vimmerby-Spångenäs nu när jag är borta
__________________
/MVH Hugo, Småländsk loktok som byggde ÖJ, men nu bygger HWJ i trainz
legotrainzman besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-06-08, 22:42   #87
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Sista bulten i Texturegroupen blir ...

SL 9701 efter den senaste ommålningen:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20130608_0001.jpg (173.6 KB, 74 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-06-08, 22:52   #88
rely
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 1 062
Standard

Oerhört snyggt och bra jobbat lan! Nu har du väl snart en textur till varje Z4p som någonsin har funnits?
__________________
rely besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-06-09, 00:48   #89
steffe80
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2004
Inlägg: 83
Standard

Otroligt snygga lok Lan
Blir alltid lika hänförd av dina skapelser, det är alltid lika kul att se din känsla för detaljer.

Bara en fråga.
Hade inte 9702 topplykta?

Det är en petitess och av ren nyfikenhet som jag frågar, och för att kolla mitt minne
Det var ett tag sen jag jobbade på roslagsbanan nu.
steffe80 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-06-09, 09:15   #90
gp3119
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Örtofta
Inlägg: 371
Standard

Jag vill bara fråga om multi-kabeln. Från sport modellen kan man köra multade ihop. Med 318 eller? Så att den syns menar jag.
gp3119 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 06:46.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009