Hej
När jag gjorde min lilla saftblandare så stötte jag på samma problem.
Keys är antagligen keyframes som bestämmer olika positioner i animeringen. För en linjär animering så räcker det tydligen att ange start och slutpunkter. För cirkulär så fick jag ange varje frame.
Kommer inte exakt ihåg men har för mig att dessa sätts ut automatiskt i gmax bara man klicka på nummret i "animation-baren" för vilken frame det skall tillhöra.
Bara klicka en frame och sedan flytta dummy'n.
Kan inte starta gmax just nu men om inte mitt minne sviker så var det så jag gjorde.
EDIT: Kolla Fan tutorial så ser du mer om keyframes:
http://www.worldoftrainz.com/Pages/T...mFanTutTRS.htm